最后一根救命稻草:为全心发力VR,HTC把上海工厂卖了

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最后一根救命稻草:为全心发力VR,HTC把上海工厂卖了

深陷亏损泥沼无法自拔的HTC,决定全心发力VR了,它的方法是卖掉手中的一间手机制造厂,将资金投到VR业务上。

去年11月,有微博爆料称,HTC掌门人雪姨决定把HTC手机业务出手,具体消息会在2017年春天公布。不过随后她又删了微博。

据外媒phoneArena报道,打算卖掉的这家上海工厂建于2009年,交易价格是9100万美元(约合6.3亿人民币)。据悉,工厂主要业务是生产面向大陆市场的智能机,在鼎盛的2011年,其手机月产量达200万台。而HTC2011年第一季手机销售量约为970万部,可见这家生产量占比超过其季度销量一半的工厂还是相当重要。不过,随着2013年后HTC手机业务开始衰落,该工厂许多生产线都进入闲置状态。

外媒android authority报道称,HTC方面表示,卖掉这座工厂是为了满足HTC业务调整和资产增值的需要,同时这部分钱将用于扩张VR业务。

HTC上个月最新财报显示,其2016年第四季度营收为新台币222亿元(约合人民币49.39亿元),同比下滑13.6%;净利亏损新台币36亿元(约合人民币6.89亿元)。毛利率为10.5%,同比下滑2.6%。

这已经是HTC连续7个季度持续亏损,并且这一亏损还在继续扩大。2016整个财年,HTC营收为782亿台币,同比下滑36%。净利亏损105亿台币,同比下滑32%。卖出工厂得到的9100万美元,或能缓解其亏损。

作为曾经的手机巨头,HTC如今却在手机业务上陷入了无解状态,不论怎么削减成本,依然处于亏损状态。虽然去年拿下谷歌Pixel的手机代工权,也没能拉动其手机业务重回正轨。

除了造出了世界上第一部安卓系统的触控智能手机,HTC也曾在诸多智能手机排行榜上有一席之地,但在目前的各类智能手机排行榜中,它早已不见身影。

2013年前,凭着机海战术,HTC一度在安卓手机市场建立了王者地位,市值高达338亿美元。但随着三星、小米等竞争对手逐渐出现,HTC的优势变得越来越不明显。随着在智能手机市场的表现和影响力下滑,其销售业绩和利润也快速下降。

到2015年,随着苹果和三星近乎垄断高端市场,小米和华为等在低端手机市场占比越来越大,因为缺乏明确而有竞争力的市场定位,HTC陷入了尴尬位置,市值一度缩水为20亿美元左右。2015年1月,HTC宣布开始低端机战略。但在上个月的财报电话会议上,HTC全球销售总裁张嘉临表示,因为低端机市场竞争对手过多,利润有限,HTC决定放弃这一战略,退出低端手机市场。这种战略上的定位不清和摇摆不定也是其过去几年业绩不佳的重要原因。

现在,HTC真的需要下决心了。


全心发力VR

对HTC来说,VR业务似乎已经成了唯一的救命稻草。

HTC算是比较早开始发展VR业务的公司。在2015年初的WMC大会上,HTC和电子游戏厂商Valve合作开发的虚拟现实头盔Vive初次亮相,获得很多好评。随后HTC跻身三大VR头戴显示器厂商。为了更好发展头显业务,HTC 推出了 VR 应用商店 Viveport,成立了VIVE内容开发团队VIVE Studios。

HTC还尝试打造一个VR生态系统。除了在台北开了第一家VIVI虚拟环境乐园VIVELAND,HTC还联合Valve、阿里巴巴和华纳兄弟等公司共同发起“亚太虚拟现实产业联盟”,建立虚拟现实风投联盟,与深圳市政府合作成立VR中国研究院等。

过去两年,VR市场大热,除了科技大牛公司纷纷下水,更是吸引了无数创业公司和资本。虽然从去年下半年开始,资本和市场开始渐渐冷却,但整体来看,这一领域依然十分热闹。

SuperData曾在2016年发布预测认为,2016年谷歌Cardboard类年销量将达2710万台,三星Gear VR将达250万台,索尼PSVR将达190万台,PC VR(Oculus Rift + HTC Vive)将达660万台。但实际销量远高于预测。

IHS数据显示,2016年,全球VR头戴设备市场规模为16亿美元,其中谷歌Cardboard遥遥领先,有8840万台设备出货。而三星Gear VR、Play StationVR、HTC Vive、Daydream View和Oculus Rift销量分别为451万、75万、45万、26万和24万。可见,2016年全球VR头戴设备市场一片大好,但是HTC的占比十分有限。不过,在全球第二大VR市场的中国,HTC Vive的占比似乎要高一些。

最后一根救命稻草:为全心发力VR,HTC把上海工厂卖了

数据来自Canalys

对HTC来说,要想赶超Google等科技大牛,的确需要推出更有竞争力的产品。目前,虽然VR成了HTC的重点业务,但是HTC想靠VR发财恐怕还要多等几年。

IHS预测,到2020年,全球虚拟现实市场规模将达到112亿美元,VR头戴设备的市场规模将达到79亿美元,更高价格、更高端的头戴设备将主导市场,这或许是主打高端的HTC Vive的机会。

weinxin
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