反攻 iOS!Android 就靠它?

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反攻 iOS!Android 就靠它?

近年来,智能手机的系统之争愈演愈烈,开放的 Android 对飙封闭的 iOS,截止 2014 年底时,Google Play 已经以 143 万应用在数量上压制 App Store 的 127 万,到今年按 APP Annie 的统计,在计入中国的第三方商店之后,Android 的整体收入也将完成超越。

不过考虑到 Android 手机 5:1 的数量优势,这并不是特别耀眼的成绩,iOS 用户的人均贡献仍然更高,根据 Sensor Tower 的调查,去年美国 iPhone 用户平均花费 40 美元购买 App 或内购,相比去年的 35 美元大幅上升,高于 Google Play 约 75%。

Android 手机虽然数量居于绝对优势,但用户体验长期完败于 iPhone,很大程度上是基于 Android 本身一些无法克服的 " 先天病灶 "。

首先是系统资源的过度消耗。

Android 和 iOS 的后台工作机理论述很多,本质上各有利弊。虽然 Android 的 Java 内存管理和回收机制加快了应用的打开速度,但过于频繁的访问也导致卡顿,在用户感知层面,有了 iOS 加持的 iPhone 反而是完胜的。

为解决这个问题,Android 从 4.4 舍弃 Davik,启动新的应用环境 ART,不仅支持即时编译,也支持预先编译,这就降低了能耗,改善了续航,但问题仍未彻底解决。

其次是碎片化严重。

Open Signal 在 2015 年给出的结论是两年之中 Android 的碎片化增加了一倍之多,表现在设备繁杂,品牌泛滥,分辨率各异,众厂商各自为战,分头进行深度定制,硬件、内核差异巨大,导致诸多兼容问题,增加了开发难度,形不成统一的生态环境。

反攻 iOS!Android 就靠它?

彻底的开源和免费反而让谷歌失去了对 Android 的主导权。

但这个锅还要由手机厂商来背。

2015 年 Open Signal 抽查了 68.2 万部 Android 设备,发现背后对应着 1294 家厂商,导致 Android 版本极其复杂,相当于一部分设备运行的是 Android 4.4,甚至极少部分仍在运行 Android 2.3,只有少量升级了 5.0,而后者早就发布了。

由于涉及的设备众多,产生大量适配问题,因此支持已有用户的系统更新并不是手机厂商的首选项,相比之下,谷歌亲儿子 Nexus 就没有这么多吐槽。

Andorid 8.0 究竟解决了什么?

2017 年 5 月,谷歌开发者大会将在加州山景城举行,届时 Android 8.0 会正式发布,此前这款全新系统已经露面,代号又称为 Android O,真正的推送时间可能在今年第三季度。对这款系统,人们关心并不是 3.5mm 接口是不是彻底走进历史,而是这个系统如何实现 " 史上最流畅 "。

现在看来,谷歌重点强化了后台管理,对推送做了限制,安装应用要打开 " 允许未知来源 " 开关,着力提升系统的安全性,特别是针对 " 全家桶 " 类型的应用。其他改进包括界面的重新归类,Copy less 跨程序文本复制和粘贴,手势功能,画中画等等。

但宣传炒作中出现了很多反科学提法,比如强调流畅度提升 5 倍等,量化依据是什么?大家都知道 Android 历来的短板并不是短期体验,而是长期使用后的流畅度。

所以有网友调侃,Android 5.0 发布时就宣称流畅度相当于 iOS,后来又声称 6.0 比 5.0 快 3 倍,7.0 比 6.0 快 6 倍,算起来 Android 的流畅度已经相当于 iOS 的 18 倍了。

别忘了,Android 8.0 这次又提升了 5 倍,想来 iOS 应该是要被爆出翔了吧?

对抗 iPhone 前景几何?

很多人期望 Android 8.0 与 iOS 11 的终极对决,进而扭转 Android 系统劣势,且不论结果如何,这一幕的发生还取决于两个先决条件。

首先是众多手机厂商的态度。

因为一直以来手机厂商就对系统更新不热心,大量 Android 设备还停留在 Android 4.4 和 5.X 的水平,偶有采用 Android 6.0 都能作为噱头大肆宣传,甚至相当一部分用户认为 Android 本身更新太快了。到今年 3 月,Android 7.X 的安装率也只有 2.8%。

相比之下,iOS 新版本的更新率虽有下滑趋势,但 2016 年 9 月发布的 iOS 10 到 12 月已有 63% 的占有率,远高于 Android 的更新率。

除了华为有意用 Android 8.0 给 Mate10 助阵,其他厂商的积极性也很可疑。一般来说,厂商的旗舰机型的更新会快一些,中端机型一两个月才会进行修复 BUG 之类的必要更新,低端设备由于型号庞杂、数量大,厂商根本就没有适配的动力。

理论上说,那些对系统底层和 UI 修改越多、定制越多的厂商,愿意腾出开发人员去解决的就越少。

但最致命还是应用层面。

Android 从机制上赋予第三方应用很大权限,而这些权限往往又被滥用,应用要求超级授权的现象非常严重,越界读取位置、通讯录、通话记录、短信等信息,这是造成手机卡顿的罪魁祸首,这一现象始终没有得到有效根治。

在谷歌不作为的情况下,某些手机厂商起而自律,比如华为就联合了腾讯、阿里、百度、网易等互联网公司成立了 "Android 绿色联盟 ",试图以软硬结合的方式解决 Android 的一些固有问题。联盟起草制定了兼容性、稳定性、性能、功耗、安全五大标准,但初期认证的都是一些 Hero app,让人对联盟的实际作用留下了一些质疑。

在某些手机厂商看来,华为是想当 Android 的规则制定者,用某种技术规范或方案去制约其他的友商,真实目的未必单纯。

而另一些做的比较好的独立应用开发商,则怀疑这个联盟是变相给大公司旗下的应用进行安全背书,担心自己的市场地位会被边缘化。

Android 8.0 虽然是近年来最重要的一次更新,但助力 Android 手机阵营叫板 iPhone 会是一个漫长的过程,竞争只是刚刚开始而已。

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