越来越红的VR 将如何改变我们的生活

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网购平台推出“Buy+”VR购物,以后不但要高喊“剁手”,恐怕还要常喊“闭眼”了!

事件:“Buy+”VR购物迅速刷爆朋友圈

越来越红的VR 将如何改变我们的生活

在刚刚过去的3月份,VR似乎风靡了整个中国互联网界。腾讯发布全套虚拟现实领域战略,乐视推出乐视VR一体机和头盔,小米开始筹建探索实验室投入VR领域,一夜之间,VR在中国迎来了元年。而这股风潮在4月1日则迎来了高潮,马云的阿里巴巴集团旗下的淘宝推出了“Buy+”VR购物的视频,迅速刷爆了微信朋友圈。

在这段视频中,Buy+通过VR技术100%还原真实场景,用户即使在家里,也可以戴上VR眼镜,进入VR版淘宝,突破时间和空间的限制,各地商场随便逛,各类商品随便试。比如说,你要选择一款沙发,可以在虚拟现实的环境中,直接把这款沙发放在家里,尺寸、颜色合不合适,一目了然。

不过很多人或许还不明白VR到底是什么。VR即VRY,是Virtual Reality的缩写,翻译成中文则是“虚拟现实”,这是由美国VPL公司创建人拉尼尔在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。当这项技术与淘宝的“Buy+”相结合,则是一种创新的购物体验。

分析:能全方位展示商品 成本巨大 小企业或无法负担

VR技术进入电子商务领域成为最近的焦点话题,但这项技术在电子商务中能起到怎样的作用呢?记者就此采访了知名跨境电商企业大龙网,该企业CTO姚远对于VR技术的应用问题进行了深入的剖析。

“虽然VR技术算不上一件新鲜事,但在电子商务领域,该项技术的确能带来革新。”姚远表示,这对于跨境电商尤其有吸引力,因为跨境电商的交易特点,买卖双方分布在全球各地,购买方如何在B端随时随地能了解到商品,并且能真实感受到商品,VR技术在一定程度上的确有帮助作用。

姚远表示,通过VR技术,可以将生产状况展现在境外的购买方眼前,实现足不出户就能知晓一切的愿望。

不过VR技术并不能解决所有问题。姚远介绍说,如果简单地将VR技术运用于商品展示,还是无法解决跨境贸易最根本的问题——信任与沟通。同时VR技术看上去“高大上”,但为了配合这项技术,必须进行3D建模,但这项花费的成本十分高昂,这会让一般的中小型卖家完全无法负担VR实境的制作成本。

大龙网 “智慧店商”物联网项目负责人邓风云分析,VR技术可以将其看作电商传统页面的升级为3D实境,只是体验上的升级。除此以外,由于3D建模极高昂的成本,会让一般的中小型卖家完全无法负担VR实境的制作成本。据介绍,制作一个小型的3D费用就可能需要上万元的成本,这还只是单个商品的费用,但任何一个店铺不可能只有一种商品,所以成本会成为中小网店难以承担的高额费用。

越来越红的VR 将如何改变我们的生活

 

热议VR:男性爱游戏女性爱购物 担心新科技给生活带来风险

对于VR技术的迅速发展,大多数人还是持肯定态度的,不过有意思的是,男性和女性对于VR技术的关注点各有不同,大部分男性侧重于VR技术如何应用在游戏和视频中,而女性则更关注于VR在购物网站上的运用。

“我从去年就开始关注VR技术了,据我了解由于各种类型的VR设备才刚刚起步,所以市场上的VR游戏还不是特别丰富,全球现在也只有800款游戏左右。”游戏宅男李林对记者说道,“但我和我朋友都很期待,因为现在很多著名的游戏公司都已经开始大力推VR游戏了,而且VR游戏的沉浸式体验将会是空前的,真实的体验游戏角色的感觉,和我们现在玩的游戏感觉完全是两个概念。”

不过聊到这儿,李林也坦言,VR游戏的花销将比一般普通的游戏要高得多,首先对于电脑的配置就相当苛刻,“VR设备要持续输出60FPS(即每秒60帧)以上的画面才行,不然画面就会卡,而现在市面上主流的VR设备均在90FPS以上。这些都是需要强大的电脑作为支撑,我记得之前Oculus公布过一套运行VR设备的最低配置要求,价格就差不多在960美元左右,这还仅仅是最低的配置。”

而对于大多对游戏不感冒的女性来说,网上购物与VR的结合,杀伤力将是巨大的。据高盛发布的VR相关数据显示,2025年将会有5%的用户使用VR购物,且每笔交易规模将达5000美元。2025年消费者通过VR进行的零售交易规模将达到1580亿美元。VR购物将会成为最为庞大的互联网购物力量。

“当时看到淘宝推出的’Buy+’VR视频,一开始我还以为是愚人节的玩笑,结果没想到是真的。”有着6年网购经验的罗小姐迅速被淘宝的这条视频所吸引,“我当时立刻就去网上查了这个技术,感觉挺不可思议的。这种体验式的购物,说简单点我以前在网上看上一件衣服,只能按照尺寸大小来想象我穿上是什么样,但有了这项技术我不仅能像在实体店一样仔细观察,甚至还有可能看到我穿上是什么样的,太棒了,我觉得这项技术推出后,我真的就没必要去实体店购物了。”

利弊:将在娱乐教育医疗等多个产业应用 担心青少年沉迷

其实算起来,VR技术在30多年前就已经出现了,不过因造价高昂和使用复杂,此前主要局限在航空航天、军事等相对狭小领域。而目前虚拟现实技术看似是对现实世界的虚拟和仿真,实则能够在娱乐、教育、医疗等多个产业开启新的应用,解决实实在在的问题。但同时,也有不少人对此有担心。

利:可有助于多领域革新技术

“虚拟现实技术可以在很多领域得到应用,我们现在看到最多的就是在游戏方面,因为它很直观,能带来一种全新体验。”腾讯智能设备创新中心负责人李树欣说。

北京神秘谷数字科技有限公司CTO王锐认为,与常规培训方式相比较,利用虚拟现实技术建立起的虚拟实验室,具有环境逼真,“身临其境”感强,场景多变,培训针对性强和安全经济、可控性强等特点,特别适合一些高危行业的应急预案演练。

伦敦国王学院精神心理神经学会露西娅·瓦尔马贾博士曾表示,他们正用虚拟现实设备来帮助患者治疗精神分裂症、躁郁症等精神疾病和心理问题,他们让患者佩戴虚拟现实设备,身处在能引发这些病症的环境之中,给予可控范围内的压力。通过病人与医生交流在虚拟世界中的反应来确定治疗方案。甚至在虚拟旅游、虚拟家装、虚拟商业展示等众多领域,虚拟现实都可以找到用武之地。

至于这种虚拟的技术是否会对我们的生活带来弊病,目前业内人士还是呈现比较乐观态度。北京师范大学智慧学习研究院副院长张志祯就坦言,比起其他年龄段的人,“年轻人好奇心强,对新鲜事物更感兴趣,学习能力也更强。所以,社会最需要做的,是创造宽松的环境,允许年轻人去探索,要努力消除阻碍学习、钻研的制度与文化。”

弊:担心青少年会太过痴迷

虽然大多数人对于VR技术持肯定态度,但也有部分人担心这项科技会不会给生活带来风险,比如说技术不成熟或太让人沉溺于新科技中。

“我就有点担心,作为一名教师,学生爱打游戏本来就很让人头疼,如果这项技术大力发展在游戏,我担心会有更多的人沉浸在网络游戏中无法自拔,特别是自制力比较差的青少年。”红槽房小学老师周扬阳说道。而今年还在读大三的陈林则好奇,这样过分真实的虚拟世界会不会让使用者感到“错乱”:“如果哪一天我们难以区分真实和虚拟,或者虚拟世界可以以假乱真的话,那真的挺可怕的。”

北京师范大学新闻传播学院教授张洪忠则认为,首先要认识到技术革新的贡献,它给生活和认知世界带来了巨大便利。同时,任何一种技术都是一把双刃剑,使用不当都会带来风险。以虚拟现实技术为例,要想避免沉迷状况的出现,必须教会青少年如何使用新兴科技、如何判断新兴科技中内容的真实性。

当虚拟和现实一样时,你还能分得清吗?

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