VR头显进入4K时代,小派发布4K PC VR头显

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今年三大 VR 头显除索尼外,其它两家已经陆续发货,很多人的注意力都转移到了 VR 内容、生态和应用上来。然而作为第一版消费者级产品,三大厂商的头显都还有很多有待改进的地方。其中一个比较明显的就是屏幕分辨率。目前国外主流 VR 头显做到了 2K 的分辨率,但仔细看还是能明显看出颗粒感的,不少厂商也在想各种办法解决这个问题。这次 4K VR 头显由国内厂商开了先河。

小派科技今天下午正式发布了他们的 4K PC VR 头显,使用单块定制屏,分辨率达到 4K,机内配备双陀螺仪,延迟 18ms,镜片口径 53mm,FOV110 度,重量 220g,配备 3D 耳机,0-500 度裸眼佩戴可以自适应,戴着眼镜也可以直接看,菲涅尔透镜后增加了有源镜片可以自动调光并防蓝光。4月14日 开启众筹,众筹价 1699 元。

VR头显进入4K时代,小派发布4K PC VR头显

由于目前 VR 头显分辨率各式各样,小派创始人兼 CEO 翁志彬具体解释了这块 4K 的概念。

  • 首先,1K 的定义是 1980*1080,2K 是 2560*1440,4K 是 3840*2160。目前主流高端手机屏是一整块 2K 屏,分辨率 2560*1440。
  • 其次,目前 VR 头盔的的屏幕有两种形态: 一种是使用一整块 5-6 寸的大屏幕,另外一种是使用两块 3 寸左右小屏幕。Oculus DK2 使用一整块 5.7 寸 1K 屏, Oculus CV1 和 HTC vive 使用的是两块小屏幕,一只眼睛看一个。Oculus 单眼分辨率是 1280*1200,HTC 也是 1280*1200,Sony PS VR 单眼分辨率只有 960*1080。
  • 最后,小派直接使用了一整块 3840*2160 分辨率 4K 屏,分到左右眼相当于 1920*2160 单眼分辨率,“PPI 达到了 800 多,比所有其它 VR 头显都高。而且目前只有我们一家能搞定这个屏幕。”

VR头显进入4K时代,小派发布4K PC VR头显

关于<20ms 的延时,他也给出了具体的得来:VR 显示过程中的延时主要有几部分构成:

  • 传感器响应时间,这块一般是 1-2ms;
  • CPU 图形计算时间,一般 3-7ms;
  • 图形传输给显示系统时间。按 60HZ 显示刷新率算,信号源传给显示屏平均两帧间间隔 16.7ms。
  • 显示屏本身响应时间。对于 5-6 寸的屏幕,目前 95%手机使用的是 LCD 材质的屏幕,屏幕自身因为余晖效应,延时达到 25-35ms,而三星使用的 AMOLED 屏,不存在余晖效应,响应时间只有 2ms。

VR头显进入4K时代,小派发布4K PC VR头显

可以看出,如果使用普通 LCD 材质,无论如何也难以实现 20ms 以内的延时,然而 AMOLED 技术掌握在三星手机,其它厂商拿货很难。翁志彬表示,小派与一家屏幕供应商签署了独家合作,小派帮助他们改进了工艺,把屏幕延时控制到了 2.3ms。而在图形传输给显示系统时间方面,通过左右眼画面交替刷新的方式,把 16ms 降到 8ms 左右,如此大概算下来,1+7+8+2=18ms,控制在了 20ms 以内。

分辨率达到 4K 后,就要面临 PC 的运算性能问题。目前三大头显分辨率尚且没超过 2K,推荐显卡普遍达到了 GTX 970 的水平,如果分辨率再提升一倍,对显卡性能要求就又大幅提升,N 卡旗舰 GTX 980 Ti 都压力山大。这方面,翁志彬表示小派也有所考虑。

  • 首先,刷新率方面,虽然大家都说刷新 90HZ 勉强及格,但提高刷新率对 PC 性能的要求显著提高,但对延时节省时间方面贡献并不算很突出。小派基于左右眼画面交替刷新的方式,在 60HZ 的刷新率下,也能保证小于 20ms 的延时。
  • 其次,输出画面分辨率方面,小派在驱动层支持把最低 1K 转换成 4K 的技术,PC 可以依旧以 1K、2K 运算输出画面,通过前段视频处理模块转成 4K 的画面在屏幕中显示,不需要 PC 运算输出 4K 图像。当然 PC 性能好的用户,也支持他们用 PC 直接输出 4K 的画面。

VR头显进入4K时代,小派发布4K PC VR头显

既然是 VR 头显,不可避免还要解决生态问题。三大厂和国内厂商,如 3Glasses 和大朋等都已经走在了前面,小派才刚刚出现,内容缺乏可能是小派要面临的主要问题。针对这个问题,小派也同步发布了小派玩家 Play 内容系统,自带了 100 多款免费游戏和 300 多 VR 视频。可以兼容 Steam 上的 VR 游戏,也正准备兼容 Oculus 商店的 VR 游戏。

目前这些内容显然是不够的。翁志彬表示,后期小派也会和国内外内容平台商合作,逐步建自己的生态。发布会上小派也公布了支付计划、开发者论坛和 SDK,将于 6月 上线。他也表示,目前其它 PC VR 头显厂商销量都还不大,还形不成生态的护城河,小派 5月 份就会量产发货,差距并不明显。

VR头显进入4K时代,小派发布4K PC VR头显

36 氪在发布会现场体验了小派的 4K 头显。4K 的显示屏下画面确实比之前看到的 VR 头显要细腻,仔细看也还是能看出纹理。移动画面时拖影不明显,18ms 的延时应该也是做到了。整个头显感觉也比之前的 VR 头显轻一点。画面边缘没看到明显畸变,视场角也不小,但总体沉浸感稍逊 HTC Vive。1699 这个价位的小派包含 3D 耳机,但不包含摄像头和定位系统、手柄等控制器。

据翁志彬介绍,团队此前曾从事医疗行业 VR 头盔的定制,医疗行业要求的指标高于目前的三大厂产品,因此团队积累了相关的技术经验。小派创团队目前有 50 多人,目前还在扩展中。
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